《刺客信条:影》已上线近两个月,跟着发售初期的热度慢慢退去,越来越多系列老玩家初始安宁谛视本作。据comicbook报说念,其中不少东说念主抒发了对游戏实践“缩水”以致“沉寂”的失望情谊,尤其是在支线任务盘算推算方面。
自《刺客信条:发祥》将系列带入绽开全国以来,《刺客信条:奥德赛》一直被以为是支线任务盘算推算的高光之作。比拟之下,《刺客信条:影》的支线任务则显得重叠、乏味,穷乏深度。好多玩家指出,《奥德赛》的支线任务更具剧情趣和变装塑造。
在Reddit论坛的热点帖子中,有玩家直言:“《影》的支线任务相较《奥德赛》是一种倒退。绝大部分任务王人仅仅重叠的模板,比如‘在某地区击杀100个敌东说念主’‘为NPC采集指定物品’、或是‘刺杀一组穷乏亮点的主意’。”发帖者补充称,固然仍有个别例外任务较为精彩,但“只可算例外而相配态”,并但愿往时的系列作品能有所立异。
不少驳斥也对这种倒退暗示共识,以为“悉数游戏比拟《奥德赛》王人是倒退”
列位读者是否定可这一不雅点,接待在驳斥区究诘。